傲视天地推图之中的卡点
傲视天地是一款战争类策略游戏,以中国古代历史为背景,前期主要是三国,中期明清,后期现在已经到金辽了,据说项羽、刘邦两位老兄也有可能登场。姑且不管这混乱的历史和那些穿越的大神,我们要享受的就是战争的乐趣,pk的快意,也就是推图与pk。游戏中,pk比较随意,只要你付出代价,随便,但是推图却是所有人心目中的痛,无论你是非rmb还是超级rmb,无论你是菜鸟还是高手。
为什么用痛来形容?主要是因为推图太费时间了。玩家都知道,游戏地图的开启与推图的程度密不可分,因此,要想走在别人前面,自己必须花费更大的功夫。实力的提升来源于武将和装备,武将训练起来,装本强化起来,实力自然就强了。当实力增强之后,推图是一件和快意的事情。看到自己的兵马横扫那些历史上有名有姓的英雄,能不快意吗?可惜,游戏不会让你一直快意下去,快意过后就是郁闷,而郁闷就产生于游戏地图中的卡点。
何谓卡点?我的理解就是,游戏为了维持节奏,特意设置的,要求比先前高出一筹的npc关卡。以三国之中的蜀国地图威力,整个地图中,npc有20个,算军团21个,以我的经验来看,卡点有3个:廖化和蒋琬算半个,黄忠算一个,关羽算一个。这些过去之后,整个地图基本上就搞定了。虽然我上面给的是一个没有推完的地图,但这只是我小号的进程。
为什么有的npc会成为卡点呢?如上面所说,卡点对实力的要求要提升一节,因而,玩家经常卡在那里。一般来说,卡点要么是防御高,要么是普通攻击高,要么是战法攻击高。也就是说,过卡点要求我们,必须增强攻击,防御。以上面截图来说,小号明显卡在黄忠了。即使我堆令,也是过不去的,因为黄忠不仅有一鼓,战法擒贼擒王也是相当威猛,2000的披风根本撑不过一回合。特别是,黄忠本来兵种就是雷电骑,善于闪避,在战鼓的作用下,两个回合就能够发挥出战法攻击,很难缠,要是运气不好,在中路的战法攻击很可能被闪避,那样,败得更快。就说我小号,5700的红马,两个1000多的甲,还有一个966,披风两件2000以上,剩下三件1000左右,每次打都是失败,或者溃败,连个小败,惜败都没有。正因为此,我根本不敢再这里去堆令,那根本没有什么作用。
克服卡点,是游戏的重要内容之一。像黄忠这个卡点,克服的手段就是强化披风,最好是强化到2300左右,有3件这样的披风,再加上现在的红马,只要运气不错,mm不失败,过图基本上就没什么问题了,来几次暴击就更保险了。其他类型的卡点,也需要我们针对习惯的采取措施。最著名的看点,大清中军4,则需要运气与实力兵种,甚至是运气大过实力。排兵布阵的策略不可少,多吸取经验也十分有好处。
对于卡点的设置,我们完全不用去抱怨。我对这些是十分理解的,单说游戏把握整体节奏,就十分必要。还有,卡点的设置并不单是为了游戏本身,玩家也应该从中看到对自己的好处。卡点是一个检验实力的关卡,过了,则表明在某一段地图,自己实力够了;没过,则表示我们的某方面的实力还要加强如何看待它,即表明了我们的游戏态度,又体现了游戏本身的内容。玩出乐趣,才是目的所在。以上纯属个人观点,欢迎批评指正。
声明:本文来源于玩家投稿,文中观点或方法仅代表原稿作者个人对于游戏的理解,刊登此文仅供其他玩家交流和参考使用,并不代表37wan官方观点。
更多精彩内容,请随时关注《傲视天地》官网:http://astd.37wan.com
上一篇: 超级保镖典韦的悲剧
下一篇: 四天一次的银矿战,如何打好