四天一次的银矿战,如何打好
银矿战,每四天一次,从186年夏天开始,可以说,在早期,银矿战是收入的重要来源。随着级别的升高,大家收入增加很快,而银矿战的收入增收在后期越来越慢,因而,银矿战不像开始那样受到重视。尽管如此,银矿战仍然是大家不能忽视的。以我自己为例,目前100级,vip4,每天收入都超过50w,银矿战每次收入接近30w。在整体收入比例中,银矿战所得占得比例并不大,可是,对我而言,每次银矿战都是丰收的时刻,至少每次收入足够强化一次红马,这让我怎么能够放弃它呢?
如何挖更多的银子,这是从银矿战开始以后大家都在探索的问题。我自己本来是一个菜鸟,经过了49区三个多月的磨练,慢慢成长为老鸟,对银矿战的认识也是如此。最先,我连所在矿区人数决定挖的银子数量都不知道,整天往中间跑,后来了解了这些常识之后,自己都不好意思。后来,自己根据自己的实战经验,又结合网上的攻略,创造了几种挖矿的方法,在这里跟大家分享一下。
第一种,也是最常见的一种,间歇性的挖矿法。就是当挖矿cd超过2分30秒时,积极出击去攻打敌人,减少挖矿cd,然后退出,回到大本营,等待移动cd减少。当移动cd减少到一定时间,计算步骤,最好刚好够到双矿上去。如果本国没有双,那就提早出击,自己探路,招人少的矿。依照这种方法,基本上不会吃扰,因为自己大部分时间都呆在大本营,打人和出击的时间很少,敌人想扰你也没有机会。计算一下时间,如果每次都能打败敌人的话,那就是3分钟左右能够挖一次,1个小时能够挖20次,即使都在80%的矿区挖,100级的号也能够挖25w左右。很长一段时间里,我就是用这种方法来挖矿,基本上没有吃扰,而且,损兵很轻,有一个征就差不多了。收入不算顶尖,但是也过得去。这种方法要想挖的尽量多,还有几个要求。首先,精神一定要集中,计算好时间,特别是步骤之间。其次,不需要很高的鼓舞加成,但是布阵要讲究,因为打得次数比较少,上的兵少,抢先出手。第三,退的时候要迅速,打了就退,挖了就退。
这种节省型的挖矿法自己实践了好久,虽然每次看到别人收获比自己高,但是实际上算起来,也差不多,省兵省粮啊。直到后来,魏国在改版之后式衰,连大本营前面的矿都守不住了,团里号召大家积极出击,拓展魏国空间。作为魏国玩家,我毫不犹豫的响应号召,意外发现了一种新的方法。
第二种方法,就是要说的,积极出击,积极防御。无论挖矿cd剩下多少,占了矿之后,如果人数达到80%,就积极向四周进攻。这样,每次挖矿cd4分中内,打的次数不止一次,能够达到2次甚至3次。挖矿cd和移动cd之间也不再协调,不再计算,盲目开打。打了之后也不退,积极防御,占矿,等别人来打,或者为后面的兄弟守住空间。别人打你一次,如果赢了的话,你很可能得到各种令牌。这样,一场矿战下来,自己的大概打了50多w的兵,出了3到4个征,粮食也费了不少。最后收获,30w银子,比以前稍多。这样的打法,好处是能够多挖几次,缺点是很容易被打回大本营,或者吃到扰。这些都是很郁闷的事情。
其实,说起来,有时选取那种方法不是自己来决定,而是被逼迫的。开始魏国强盛的时候,经常逼着蜀吴联盟,魏国占得矿也很多,像我这样的战力并不用去开疆辟土,偶尔打一次就行了。现在,魏国形势紧张,蜀国锋芒毕露,魏国从非rmb到超级rmb,都在积极备战,主动出击。因为,在游戏中,我们是一个整体,本身实力就不如别人,如果再不团结的话,谁都赚不到钱。这是客观形势所迫,如果能够选择的话,还是两者结合起来吧,中庸之道,长久之道。
最后要说,挖矿中还要注意几点。挖双,挖了就走,不要停,也不要管双有多少了,要不很有可能吃扰,还导致同一国的玩家也挖不着。计算好时间,这样能够保证最大的收获。防守几次,这样有几率得到征等令牌。无论怎么挖,能够挖到最多就好,希望大家都能够在银矿战中获得大丰收。
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