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傲视天地》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏,不用采集资源,不用建筑房子。让玩家全心投入到战争策略游戏的魅力当中。丰富的将领兵种特色和独特的军团作战抢地盘玩法,使玩家从黄巾起义一直打到三国统一,成为撰写历史的伟人。
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我的三国梦之傲视版赤壁之战

作者: 37wan网友 时间:2010-09-11 10:07:42

    风萧萧兮易水寒,午夜一去兮很久才还,各位看官and我的粉丝们,你们最爱的午夜哥又来了,清晨起来精神抖擞,最近一直没有写点东西回报我的粉丝们,午夜感到很汗颜,由于最近比较忙,忙些什么呢,且听我慢慢道来。
    合区了,大家来到了新的环境,又有了新的朋友和敌人,一天打架打掉20万粮食,真是热闹,一会不看战报就刷出来十几页,也为以前的沉闷氛围驻入了新的活力,原来每天都刷不完的吕布,如今变的格外抢手,一群疯狂的人疯狂的秒着CD,莫非都是托,金都不要钱滴,我默默的等着CD的结束,基本一次刷新能刷到一次吕布加一次袁绍都感觉的幸运,以前玩星际时锻炼的APM没想到这里还能略有用处。由于两个区合并,各大团互相都较着劲,都想吞并对方壮大自己,起初魏国、蜀国纷乱不休,而我们由于做好了前期工作,两大军团合并非常顺利,在前期积累了较大的优势,但还是由于两团直接缺乏交流,由于团内部分人抢田、抢矿、抢属臣的问题以及无法统一调度指挥的情况,人心逐渐涣散,联盟也岌岌可危,濒临崩析。在银矿战中也被魏蜀两国压制的仅剩寥寥可数的几个矿点。这时军团长水水拉风紧急集合团内核心成员进行商议,决定收缩防御,以徐州为中心进行防御。
    203年秋,本是秋高气爽的时节,但是伴随着地区战的到来,杀气弥漫了整个傲视大陆。徐州VS上庸20点零26分;徐州VS陈留 20点46分,两场硬仗在等待着我们,由于吴国内部矛盾,导致徐州人员仅仅2页多,在焦急的等待中,终于迎来了第一场战斗,速度进入鼓舞,由于精英军团争夺很激烈,导致军功严重短缺,鼓舞到7就没有军功了,其间失败无数。由于上庸的敌人还在其他的区战里没有出来,给我们占了先机,20点33分,大量敌人涌入。上庸30/50 VS 徐州17/50,13人的差距使大家吸了一口凉气,但是大家豪不畏惧,继续努力鼓舞着。
    20点46分,战役开始,大家的心悬在了嗓子眼里,随着战役的进行,由于人数的明显差距,我们的人数慢慢减少,每一个战胜敌人的团员,大家都为他喝彩,这时候,主力团员开始出场,强大的实力逐渐拉近人数的差距,无奈敌人人数实在太多,徐州方仅剩冬哥一人,并且已经两连,而敌人尚余四人,当大家心灰意冷等待失败的时候,奇迹发生了,冬哥中路李恢屡建奇功,将敌人大将斩于马下,一个、两个,居然将场上所有敌人全部消灭,华丽而震撼的六连下场,由于我们是守方,系统判定我方胜利,QQ群、国家频道沸腾了,这是一场不可思议的胜利,是一场漂亮的逆转,也鼓舞了吴国所有玩家的士气。在接下来的与陈留的对战中,更是摧枯拉朽的获得了胜利。
    区战后,查看统计,上庸那场区战冬哥单场获得9000余威望。
    区战过后,又是漫长的冬季,杀气也逐渐消散,傲视大陆又恢复了宁静,我相信我们将用一场又一场的胜利,来鼓舞着吴国的同胞们,让大家一起团结起来,一致对外,使我们吴国的旗帜插满整个傲视大陆。

 

 

 

声明:本文来源于玩家投稿,文中观点或方法仅代表原稿作者个人对于游戏的理解,刊登此文仅供其他玩家交流和参考使用,并不代表37wan官方观点。

 

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