网上首篇武将成长值公式大揭密
本人是110区魏国玩家,昨日群中看到兄弟们在刘表和曹植谁优谁劣的问题上争讨不休,这个说:“刘表统、勇的属性高,PK、推图都好用,而且训练的也早”,
那个说:“曹植的成长高,比刘表的兵力多而且智力高,后期用于抗住策士是很大的优势”。本人弱弱的问了一句:"怎么看成长值?"。都说:“你看他们每升一级加的兵力就知道了”
“呃,未招募的武将怎么看成长值呢?”,这下都不知道了。本人一向喜欢探索,于是乎开始了武将成长值的探索之旅。。。
首先百度一下“傲视天地武将成长值计算”,发现武将成长值的介绍文章寥寥无几啊,大多都是风马牛不相及的文章,偶尔几篇也说的稀里糊涂的。
本人看过几篇文章之后还是没得出一个公式来,也穿梭于37wan的论坛和其他论坛试图寻找,仍然无果。本人数学功底不错,抱着一股拯救宇宙的心态开始了研究。
首先我找到初始兵力较低的武将之一张角,本人的张角初始兵力2000整(初始兵力是和科技中的甲胄、军旗相关的),以他的初始兵力作为最低初始兵力,
把他招募过来等他升级2级的时候看了一下2026个兵力,也就是说每级别增长26个兵,更说明26将会是最低成长值。思考了一会后,ok,公式很快就出来了,如下:
x=最低成长值(26)
y=成长值
m=最低初始兵力
n=当前武将实际兵力
(n-m)/10+x=每级增长兵力
套一下试试:
郝昭
武将当前武将实际兵力2100
(2100-2000)/10+26=36也就是每级增加36个兵力
还有一种算法如下
张角的招募价格需要1000银币,他的每级成长固定为26
x=最低成长值(26)
y=招募价格
(y-1000)/1000*2+y=每级增长兵力
套一下试试:
郝昭
招募价格需要6000银币
(6000-1000)/1000*2+26=36
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