全面和打草谁更实用?
傲视天地目前只有几种战法是全面伤害,战争吼叫,全面出击,打草惊蛇。战争吼叫只对有士气的兵种有效,对于无士气,机械,策士没有效果,所以先不介绍了。
全面出击可以讲是所有玩家的钟爱,PK,推图,军团任何有关于战斗方面的都喜欢用全面来解决,为什么?因为一大排红数字闪出来,看着爽。。总体威力也强,成本低廉,攻击无死角,如果配上高暴兵种,几乎就是一把万能钥匙。这就是为什么很多玩家老叫魏国华歆变态的原因。
纵看各国威望将,都有一个全面出击将,魏国五万三威望的华歆,蜀国三万八的傅士仁,吴国二十六万的韩当。特长不一,华歆抵挡+暴击,傅士仁抵挡+闪避,韩当抵挡+骑兵加成伤害。各有各的特色,但是很多时候法将都是躲在最后面,特别是当伤害达到一定高度,暴击就成了王牌特色,而且就以培养速度而言,虽说蜀国最早,但魏国也不慢,吴国最尴尬。所以傲视天地里全面出击将以华歆最牛,韩当排后,傅士仁垫底。
除了全面出击以外,还有一种也是无死角的全面攻击,且附带了一个也可称为推图王牌属性,混乱!!那就是打草惊蛇。打草惊蛇不像全面那么广泛,拥有的武将也好坏不一,通用将祝融,吴国凌统,魏国曹洪。就以特性来讲,祝融抵挡+弓兵伤害减少,陵统伤害提升+闪避,曹洪抵挡+暴击,而以实力来讲,凌统最牛,祝融次之,曹洪垫底。这里要讲一下祝融有不少玩家在用,因为蜀国是无打草惊蛇将,是前期克制华歆的利器。凌统之所以牛,是因为其高效的闪避,让众法将为之头疼,又因为其兵种特性有伤害提升,以至于打草惊蛇的威力已经快临近全面出击,曹洪就比较尴尬,出场比华歆还早,但无奈魏国玩家几乎都是直奔华歆,压根就没正眼看过他一眼,哪怕他有暴击,在加个连续战法,可能玩家才会正眼看一下。
吴国这里有一个比较尴尬的地方,19万威望前,全面将只能用500块的张梁,所以吴国在前期是非常菜的,只有到了10万出了潘章才会挽回一点劣势,但是会有个过渡期,毕竟练将是很慢,你潘章在成长,另外两国的全面将并不会停滞,依然在高速成长,而在过渡期间,吴国面临三大猛将的抉择,潘漳练了一些,这时候凌统和韩当也陆续登场,对于很多训练位较少的玩家,必然要做出一些抉择,特别是凌统和韩当之间,非常犹豫,到底是练凌统好呢?还是用韩当好?当然也有玩家会想一块练呗,但是训练位是个瓶颈,在有MM+鼓的前提下,只能支持1将的选择。这还是已经放弃了1鼓的练将。
这里吴国玩家可能都是公说公有理,婆说婆有理,用过韩当的说韩当好,用过凌统的说凌统好,这时候应该取决于其他玩家,到底另外两国是面对韩当头疼,还是面对凌统头疼。就以前期来讲,可能凌统在PK和推图性价比来讲,优于韩当,第一点,凌统比韩当多出两种很强的属性,闪避+混乱。物理和战法均有高效闪避,混乱更是一种王牌属性,而且是群体有概率混乱。就以法将而言,最鸡助的莫过于抵挡。几乎很难用到。
而全面出击和打草惊蛇的强度,应该是1比0.8的倍数,也就是同样的勇,同样的马,同样的兵种,一切等同的情况下,打草惊蛇只有全面出击的八成伤害,这是一种纯数据,如果以实战来表达,全面出击重在一个威力,而打草惊蛇重在一个心跳,前期来讲,打草惊蛇其实并不实用,伤害少就是少,跟全面没有可比性,玩家之间的PK,打草惊蛇基本上都是处于劣势的位置,特别是对方法将披风贼高,更是让打草惊蛇的伤害一减再减。
不过打草惊蛇所拥有的将步入中后期,才开始逐渐强大起来,后期中的PK,每一个将的作用都是非常明显,特别是纯战法类型,对于舞姬的依赖特别大,混乱舞姬和法将都是对方极为头疼的,特别是法将的混乱,更是让舞姬鼓舞做无用功,当然会有玩家认为,混乱就混乱呗,战鼓还在加士气呢,等混乱完毕,高士气,直接秒杀对方,但是大家也不要忘记,在你混乱的同时,对方一直在输出,战鼓可能加不了1轮士气,就面临全部报废的境地,而法将兵力的减少,伤害也在逐步下降,哪怕高士气,可能还不如,满兵力的输出。
打草惊蛇对于推图更是有其独到的一面,众所周知,三国以上的图,不仅增加了战鼓。机械,策法也是越来越强,全面出击将领只能选择拼输出和抗打两方面,而打草惊蛇在后期推图可能更加会聚有人品特性,运气一来,三鼓+打草,那真是神挡杀神,佛当噬佛,我这里列出一个用凌统过中军4的战报。
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如果用全面将去打,哪怕MM次次成功也依然要输。这些都只是介绍,希望大家能够游戏愉快。
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