傲视天地魏国路线的探讨
傲视天地这个游戏基础是建立在三国这个历史构架上,陈寿(三国志作者)曾说,大浪淘沙,浪沙淘尽英雄。无数英雄纷纷在这张历史的纸张上,留下了自己的血和汗。可见曾经辉煌的三国,是多么让人着迷,以至于上千年后的我们,依然心想神往。
魏,蜀,吴,三个国家。先来说魏国吧。比较简单点。
魏国前期优势最大的国家,后期也是劣势最大的国家,如果你能够翻开所有37W的老服,都会发现,吴,蜀推完大明的有不少,而魏则寥寥无几。这个体现,主要还是在将的问题上。缺策,缺机械,还缺战法将。华歆是全面将,在大清开始就无限弱化下去。特别是改版之后。以至于从太平开始,慢慢停止了快速推进的步伐。当然PK能力的确让蜀吴没办法,一个比较悲剧的办法,就是蜀吴要靠两国的10万威望将,才能够挽回一点。但也只是挽回一点而已。因为这两将需要找位置。而华歆则可以换任何位置。只有从太平开始,蜀吴的都督大人以及高威望将的出现才遏制住了魏国华歆的PK能力,而蜀吴快速的推图能力,获得终极将的速度甚至能够赶在魏国之上。
先说说魏国主流的。
1.华歆+3鼓,华歆+MM+2鼓+曹操,华歆+曹操+3鼓,华歆+曹操+2鼓+夏侯渊。这4种是主流的战法走向。前中期几乎不太会离开这个框架,只有在后期开始才会转型。这些主流的走向,如果都是三洗还好,如果是单洗就很麻烦,太平开始增加了战鼓和强策。战鼓系的NPC几乎能在第2回合就开始全部战法,单洗统的鼓和MM,很难承受的住。特别是如果MM不给力的情况下。强策更麻烦,2下就能秒杀一个鼓或MM。特别是大清的主力1,完全是卡死了魏国的单属性将,2个火神,1个洪水在加一个背水战法,2下策法就能秒杀一个鼓。
而这4个主流配置好处就是很稳定。练将快,毕竟只有5-6个将。装备强化少。最多2马。甚至一马都可以。
2.魏国另类也很强大的走法。战法+机械。华歆+2鼓+MM+张辽,华歆+2鼓+MM+司马,另一种战法,夏侯惇+MM2鼓+曹操。曹仁+MM+2鼓+曹操这些走法的好处在于,不管是转什么形都不会浪费装备,银币最大化。而最大好处还是在于,针对推图各种NPC将的配置和阵型来改制。如夏侯惇是三国最强的狂怒之狮,为什么是最强呢?张飞113勇,比夏候高了15点,但是真正的实战和推图都是夏侯更胜一筹,暴击+闪避,103统,让夏侯惇在生存和攻击都在张飞之上。要知道拥有狂怒之狮的武将,并不是要非常非常高的攻击,而是在于他能够很好的生存下来。创造他狂怒的价值。特别是魏国在MM+曹操+鼓的加持下。在半血的情况下,出暴击,秒杀任何存在,包括那些太平,大清,闯王,大明的终极NPC将。曹仁和夏侯惇是一样的道理,在高士气的作用下,战法几乎一下叛乱就能补满血,到了太平更换成石达开,能力更强。而且和华歆并不冲突,一样都是战法。
3.魏国超另类的走法。纯策,纯机械。如果说魏国的大策缺乏,但是纯策是最全,也是最强的。6千威望出紫电术士,8万出火神术士,15万出洪水策士,31万烈日策士,42万落石策士,47万荆棘术士,在加上华佗这个大神医,完全是纯策培养的最佳国度,蜀国没有荆棘术士,吴国没有洪水策士,也就以属性来讲,魏国的术士在总体方面是强于另外2国的术士的,也就是说如果都是纯计策的话,魏国的术士最有优势。荆棘术士是后期纯策必备的。每次减少敌军15%的兵力。如果细心的玩家可以发现,在每次有荆棘策在场的NPC精英,都是损兵极快的,4回合能够减掉一半的兵力,当然纯策最大的敌人,可能就是人品了。。几乎所有攻击都在跟人品打交道。运气来了,那是神挡杀神,佛挡噬佛。纯策主要的配置:烈日+荆棘+华佗+火神+落石,烈日+荆棘+华佗+紫电+洪水(如果有刘伯温也可以换一个)相对于来讲纯策的强化费用是所有路线里最高的。至少需要3本紫书。装备却是最好搞的,一次刷书就能把主要的装备搞齐了。纯机械。魏国的纯机械主要配置是郝昭+李诙+张辽(乐进)+典韦+华佗(也可以换个荆棘),纯机械的道路魏国不好走,特别是在中期,蜀吴的威望树塔一出,但就以纯机械培养来讲,越早培养的纯机械越强。毕竟蜀吴的主要强大体现还是在多样的战法上面。并不是以纯机械培养著称,在前中期战法的培养下,转型机械,银币会浪费一大堆,而机械的强大,是建立在装备的基础上。
总结,魏国主要还是以纯战法走,尽量少加机械和策,因为就以输出来讲,华歆已经足够了,在有曹操的情况下尽量使用三鼓+曹操+华歆,来摆脱MM的人品限制,但是千万别走纯策和纯机械,虽然机械和策法培养上,都是傲视天地里最优,但是要慎重选这两项,因为装备强化费用问题,不管是前中后期,都是实力提升最慢的。落后就要挨打,这样的情况我想是所有玩家最不愿意看到的。
最后说一点就是傲视天地里没有无敌的装备,也没有无敌的将,只有合适的将,一个好的将阵配置,能够降低对装备和属性的依赖,让你在推图这方面走的更远,获得终极将的速度更快。
41区阿修罗问天。
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