新手常犯错误以及改版前瞻
1.不要浪费军令到银矿争夺上。这是一个非常严重的错误,银矿的性价比非常的低,甚至到了80级地区银矿的产量依然不高。加上低级图,NPC弱,推图快,军令消耗的很快。有银矿免费军令就用,没了就别用。
2.低级不用洗属性。很多新手会洗武将属性,其实完全是浪费军工而已。一来低级将领都是过渡将,二来洗属性和等级有关,低级时洗不出高属性的。
3.勿用军功冲威望。军功冲威望完全是鸡肋啊。很多新手急着出华歆,博士仁,而且低级时军功消耗很少。导致新手以为军功就是用来冲威望的。其实到了后期军功非常重要,除了压级的玩家,大部分90级玩家都在军功中痛苦的挣扎。
4.过度压级。压级有没有好处?有。但是过度压级是非常的不明智的。武将等级和科技够了,就果断升级吧。等到别人刷马腾,自己还在刷袁术什么的差距就越来愈大。别人随便一个军令2000军功,和你一个军令500军功差距是巨大的。
5.乱用将领。有新手很慎重,看了很多攻略。这样很好,多看攻略吸取别人经验是好事。但是看多攻略也导致不少新手走弯路。众多攻略眼花缭乱,新手们越看越迷惑,一会用张梁,一会招华佗,一会换郝昭的。结果武将等级没上去,导致推图不畅。
6.勿用金币提快建造。等建造队伍很枯燥。但是用金币提速就不明智了。因为15,35的时候都要适当的压下等级。那个时候建筑队伍就经常空闲了,建筑顺序很重要,粮仓,兵营不用升的太快,装不满的。至于铸币场,这就是个很玄幻的问题了。人品好的就升吧。
7.切勿好高骛远。有些MRB玩家,一心争霸天下。华歆都没出就开始委马,还真让他们委出红马了。结果华歆等级跟不够,有马装不上一样被人虐。
这次改版最引人注目的的修改就是增加是士气对防御力的影响,和披风委派概率增加。很多人认为这是对战法流的削弱。其实并非如此,机械将和策士将是没有士气的。换而言之,只有战法将才有享受士气防御的加成,即使是战法将也有战法用出士气归零的时候。真正想靠士气抗攻击是不现实的。
这士气的改动主要是针对后期玩家的,如果士气对防御影响非常的大,那么受“福利”最大的就是连续战法的将领。对!就是石达开,曾国藩,努尔哈赤这些货。偏偏几个将领的战法大都不是纯战法攻击,需要武器的支持。想把石达开用好,就需要甲,披风,武器,马。这个数字就是天价了。
而披风的改动则可以看做对策士流的加强。大部分玩家都至少有5件黄披风,甚至有些玩家有红披风。但是披风毕竟不是玩家追求的目标。紫披风可以说的全服稀有。很显然,开发商这个改动是想让更多的玩家装备上红披风,这样就变相削弱了战法流。
有心的玩家都已经发现,现在武器的爆率都非常的低,后期优秀机械将领稀少,如果红披风要普及。唯一受益的就是策士流。策士的书是哪里来的?是金币刷出来的。开发商为什么这么改,大家心里明白。
现在傲视天地里魏国独大,如果没有强势军团入驻。大多数服务器里吴国都是数量最少的,吴国的特点是全面的策士将和气死诸葛不带的周瑜。这次的改动也可以说是对吴国的一种曲线强化。如果超级RMB战士就选吴国吧。其实吴国将领并不差,双MM出的早,还有周瑜这个大IMBA。不过喜欢吴国人少,气比较低,玩家少而已。而且没有博士仁和华歆这样的将领。比较务实的非RMB都不会选吴国。RMB玩家要的是什么?是当领头羊,是力挽狂澜的英雄。5紫书高昂的价格背后是超强的实力。
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