勇和战法伤害比例分析验证
为了验证论坛上一点勇,到底加多少战法伤害后,本人来了兴趣,所以用以前小号傅士仁试验。
一、第一次试验。傅士仁78级 洗点属性+54
实验对象挑选 吕布图中的 NPC魏续。
同样考虑到阵法与士气对战法伤害的影响,只上 傅士仁+貂蝉,用的是鱼鳞阵。
第一回合,在MM鼓舞成功,士气为100,傅士仁没有受到任何伤害出手。为了让数据真实可靠,攻击了3次,攻击值为
通过截图可以看出,只有 磐 受到的伤害数据波动较小,因此,我就用 磐 的数据来计算。磐3次受到的伤害分别为2047 2074 2109 平均为2076.66
二、第二次试验。傅士仁78级,洗点属性+18
继续挑选 吕布图中的NPC魏续做实验对象。依然只上傅士仁+貂蝉,用的是鱼鳞阵。攻击3次,
任然是 磐 受到的伤害数据波动较小,伤害值分别为 1669 1617 1606 平均值为1630.66
三、第三次试验。傅士仁78级,洗点属性+2
继续挑选 吕布图中的NPC魏续做实验对象。依然只上傅士仁+貂蝉,用的是鱼鳞阵。
攻击3次,
伤害值分别为1485 1484 1400 平均值为1456.33
四、分析数据。
1、先对比第一次和第二次数据。洗属性点相差54-18=36,攻击伤害值差2076.66-1630.66=446
也就是说 多36点勇 攻击伤害值提高 446/1630.66=27.35% 换句话说 没多加1点勇,攻击伤害值提高0.76%
2、在对比第二次和第三次的数据,洗属性点相差18-2=16,攻击伤害值差1630.66-1456.33=174.33
也就是说 多16点勇 攻击伤害值提高 174.33/1456.33=11.97% 换句话说 没多加1点勇,攻击伤害值提高0.75%
3、最后对比第一次和第三次的数据,洗属性点相差54-2=52,攻击伤害值差2076.66-1456.33=620.33
也就是说 多52点勇 攻击伤害值提高 620.33/1456.33=42.59% 换句话说 没多加1点勇,攻击伤害值提高0.82%
再将数据分析的三次结果0.76% 0.75% 0.82% 相加除以3得出最后均值为0.77%
五、总结
没多加1点勇 可提高0.77%的伤害(比网上1%相差0.23%)
别小看这0.23%,想想,如果洗点到100+ ,攻击伤害值就会相差23%
相同道理,我们洗统,也会有额外增加,所以,应加大力度给武将洗属性。
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