吴国后期发展路线详解二
真正来讲,武将唯一不会过时的就是策略类武将,从官方的威望武将就可以看得出,策士攻击必然是这个游戏的终结武将。但是紫书类装备相信大多数玩家都还没有,所以尽管知道如此依然坚持走战法或战法+机械的路线。
对于那些只有黄武的玩家来讲,靠1MM3鼓1战法过了国家势力后,太平大清相信很多玩家都卡在某个关口,除了装备的差别外,输出目前来讲已经到顶,那剩下的推图任务就必须讲究策略了。
请大家不要在意装备的差别,好像认为装备强化起来就能过去了,其实这是比较消极的做法,真正的应该是合理的变换武将变换阵法,装备达到一定要求就可以过了,因为装备其实就是时间问题而已,你有时间等个把星期去强化装备达到要求再去推图,还不如选择性的练一些武将轻松过图。而且之所以有这类武将,就肯定有其存在的理由,不然GM为何要将战法将的战法以及策士攻击分门别类,而且还攻击输出不一呢。
相对于战法和策士,机械其实最简单了,攻击输出基本用过的都很清楚,尽管紫武难求,军团依然是分分钟秒光。
废话也就不多说,总结一下,吴国后期武将,有武器的必上张辽徐盛,策士必上周瑜,这个地球人都知道。主要说说战法。
PK的上战法吕布是必须的,而且推图也算凑活。
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这是110的变态上1鼓和2鼓打我吕布的战报,看看就应该知道用吕布保你人品顶呱呱哈。下面是吕布过太平主力1
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推图必上韩当凌统或太史慈,在过了国家势力后LT与HD的输出已经远远达不到要求了,碰到战法攻击的NPC,在我们装备没有到顶之前过图是非常吃力的。因此,这个时候我们必须选择至少两个战法将,要么韩当+太史慈,要么LT+太史慈,要注意的是,这里不是让大家上双战法的意思,只是让大家再过某部分NPC的时候用太史慈顶替自己常用的战法将来过图而已,而且还有一点是最重要的,太史慈只攻击战法部队,对于策士与机械是0伤害,因此你的太史慈上阵的时候必须有其他的攻击补给,如机械张辽,或策士类。当然如果你有两匹红马,上双战法推图会比上机械或策士来的更为方便。
但就各类阵法而言,如果能将一个战法的统也洗满,除了能当乌龟用还能省下一鼓,这样基本能保证每轮两个战法都能发出攻击,否则双战法最头疼的“强抢MM跳艳舞”的问题会让你气急败坏的。
没有机械或策士的攻击补给,只要大家能坚持打到石达开,双战法的各类问题相信都会有很大的改观,石达开初始属性统80,勇110,智50,成长40,而且战法属于连续战法,只要发动就不需要MM鼓舞,只需1鼓的配合,且最主要的是能吸血当盾(吸取攻击对方的损失兵力,至于是多少暂时还没研究)。而鼓的终极版就在太平,洪秀全+刘表+石达开相信就等低档NPC不少攻击了,我们输出就算再不够,啃都能啃死了吧。
还有后面的大清闯王国民等等地图,相信会出现更多的战法武将,不过就目前的国家势力跟大清太平,没有机械跟策士的辅助情况下,太史慈以及石达开之流应该作为我们的首选武将,尽管后面他们会被淘汰。
吴国战法更换路线总揽:
张梁---公孙瓒---祝融---周泰/马腾---凌统/韩当----吕布/太史慈---石达开--???
以上仅仅是做为推图的建议而总结,而且在后期没有机械或策士的辅助情况下,尽管吕布与太史慈都有其实用性,但只能称作是鸡肋了。
如有疑问可在游戏里继续探讨,希望能帮助一些玩家少走些弯路。
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