纺织局工人属性与转生讲解
大家好!关于纺织厂相信出了纺织厂的玩家都已经很熟悉了,那现在我讲讲一些纺织属性对织那些布好和工人转生的一些经验。
主城82,纺织局82才能纺织。并不是主城82级了,就一定可以织布,要纺织局也要82才可以。织布如果有人带那是最好的,升级很快,这也是后面我想讲的一些工人转生经验。
一、纺织局工人属性
工人属性:等级+1,成+3,成+5,暴+3,暴+5
一般工人5级的时候出现第一个属性,通常都是成功+3、暴+3,人品超级好,可能会+5,相信大多数玩家都是+3的。
那么在工人10级的时候出现第二个属性,如果第一是+3的基本上第二个也是一样的,同样是+3,我的工人在没转时,在10级是成功+6。有些人可能会出现成+3,暴+3,不过出现机会率不大,一般都是成+6,暴+6。
这些工人属性对织不同的布也是很有影响的。一般呢奇数的布成功率非常高,但是爆低,钱相对少,偶数的布成功率低,爆稍微高,风险度高,自然回报也高。
主要分为3种类型(12级除外):
成功性:成功0.9,暴击0.2,此类布成功率极高。随便弄个成功属性就可以达到100%成功。暴击一般
暴击型:成功0.5,暴击0.3,此类布暴击率极高。成功率稍显低。即使全部+成功也很难达到100%。
成本型:成功0.9,暴击0.1。此类布成本极高。不爆的情况下,收益和其他布差不多。暴击了收益多。
12级的属于混合型。过渡布,成0.75,暴击0.2。相信很多15级以内玩家都喜欢织12级布,因为容易爆,成功高,钱又多,好爽。
二、工人属性去纺织哪种类型的布
1、工人加成功为主的。10级成+6、成+10,组队织布最好就是全加爆的,或者第二个工人的属性都是加爆。
那么织出来布暴击率在10爆7-8左右。一天收益(物价125%)在14W左右,很稳定。只多不少
代表布:16,17,19号。优点:收入稳定。升级快
2、工人加爆为主的,10级暴+6、暴+10的,那么相信你也是很受欢迎的,大家都喜欢暴的感觉。组队织高风险布,那么就加全成功的。
那么织出来的布暴击率在10爆7-8左右。一天收益(物价125%)在14-18W浮动。看失败几率(一般80的成功率很少失败)
代表布:10,15,18号,20号 优点:收入高。缺点:有失败率。成功不够80不够稳定。
最后我还是觉得暴击的实用性比较强。小成大暴的属性基本上可以混合纺织成功型和成本型2种布,升级速度飞快。
三、工人转生问题
工人转生有时候也要看人品,人品不好,还是+3,我发现我的团友就是,经常在那呼喊,希望他再次转生会+5,。
工人转生也要看情况:
第一、有高级纺织工带,那么就可以工人就可以转生不用顾虑什么,织一次高级布升一级好爽。
第二、就是自己带自己,把第二个工人也达到10级,没人带,转生第一工人,也可以自己带自己织10级布。
我建议一般第一个工人到了10级属性不太好,先别急着转,最好等第2个工人也升上来了才转,自己动手丰衣足食。
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