新版战役地图-4分钟完成虎牢关攻略
看到《4分30秒完成虎牢关》的帖子,觉得这篇攻略仍然不够完美,作者没有考虑到道具的提高,作战线路也有更优的方式,因此有人在4分30之前就完成了。所以本人也来写一篇吕布虎牢关的攻略,想要挑战一下最快完成虎牢关的时间。
由于挑战的是最快完成的速度,故对组队成员有一下几点要求。
1、组员必须6个全满
2、要求组员能够不用补给打完地图
3、网络要求快,不能有延时
另外对战役地图说明如下:
1、攻击一只部队等待时间为30秒
2、移动一步等待时间15秒
3、道具中只有速战和疾驰能提高时间,使用道具有效时间均为2分钟,道具效果无法累加,使用速战后攻击一直部队等待时间减半,即15秒,使用疾驰后移动一步等待时间减半。
4、疾驰在得到后立即使用,速战在攻击下一个部队前使用。
针对战役地图敌方部队、道具、出战位置均固定,本人设计了最佳的作战路线如下:
为了计算方便,将移动cd计为1,攻击cd计为2,使用速战和疾驰后,移动和攻击cd分别为0.5和1。
组队1=1+0.5*3+2+0.5+2+0.5*2+2+0.5+2+0.5+2+0.5*2=16
组队2=1+1+2+12=16
组队3=1+2+1*2+2+1+2+1+2+1*2=15
组队4=1*2+2+10=14
组队5=1*3+2+1*2+2+1*2+2+1*2=15
组队6=1+2+1+2+1+2+1*2+2+1=14
(最后的侯成4、5、6组均可以完成,速度快者优先)
由上可以计算出完成战役的时间为16*15=240秒=4分。
最后,这次新版的战役地图设计得非常不错,既要求组员有很高的个人实力,又需要很好的团队配合,但是固定的敌方部队、道具和出站位置,设计的非常失败,大大降低了地图的可玩性,玩过几遍研究透彻之后,打法就变得单一和程式化,希望能在下次更新版本的时候有所修改。另外建议傲视能对战役地图最佳记录的完成者有特殊奖励,以提高玩战役地图的积极性。
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