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非RMB玩家如何克制全面战法(四)

作者: 37wan网友 时间:2010-08-27 10:02:38

    经过上几篇文章的介绍,相信各位看官对机械流已经有了一定认识。其实,笔者在上几篇中遗漏了机械流的另外一个优点:在上了3个机械将之后,机械流就又多了一个优势,那就是站位飘忽、打法丰富,下面略微展开为大家介绍一下。
    假设对方是一个标准型的全面打法(1MM3战鼓1全面),我方主动攻击。那么3个机械将在布阵时,至少有三种克敌方案可供选择:

    一、用锋矢阵封锁对方上中下三路,第1个出手武将争取首轮秒掉对方MM,其他两个机械进行骚扰(适用于对方装备平均型强化的情况);

    二、还是用锋矢阵,把3个机械将全部布置在中路,力拼对方的全面将(这种打法好比破釜沉舟,但局限较大,首先是三机械出手较晚,少了先手优势。再次万一没有对上全面,对上了战鼓,一轮过后已方损失会很大,此法只能适用对方全面将装备不是很强的情况);

    三、用长蛇阵,上路布置两机械,两机械合力第一回合打掉对方MM(这个方案较保守,不过成功率很高,适用于对方MM装备较好的情况)。
    在上一篇文章中,笔者都没有提及机械流的另外一个辅助将的选择,现在就来讨论一下这个辅助将。
    首先,这个辅助将领相当重要。因为按笔者的思路走,看上去机械好像很强大,其实不然,机械很容易破掉。怎么破机械流呢?太简单了,上一个擅长抵当的武将,给件稍微好一点的甲,放在MM和全面战法将(或者其他类型的主要攻击手)的前面,只要人品不是很差,能出个2-3次抵挡,机械流就会死的很郁闷。

    要对付这样的对手,该怎么办呢?这时就要期待这个机械流PK时最重要的辅助将的发挥了,根据上面的对战思路,我们不难发现,这个辅助将非强力攻击型法师莫属。因为中前期没有较好的法师可供选择,我们只能在荆棘术士和烈日术士之间做选择了,两种将领其实都有弱点,都不够理想,荆棘术士输出不够强大,烈日术士辅出不够稳定(法师通病,烈日尤为突出),全看人品。

    所以在遇到用抵挡将来克制机械流的高手时,我们就只能使出最后的必杀绝技。这门看家本领笔者一般不轻易传授,但为了金币,我豁出去了,各位请看:三十六计、走为上策!呵呵,猜对了,打不过只能逃嘛,直接开保护吧。君子报仇、十年不晚,卧薪尝胆、发奋图强,等出了强力攻击法师再去好好虐他。
    接下来,我们再谈谈机械流的装备话题。上了3个机械将领后,在没有强力人民币保证的情况下,只能出一个较强的攻击点,和两个辅助性的骚扰点。为了迷惑那些死缠烂打的对手,我们可以有针对性的把装备在3个机械将之间调换,同时再布上能全面封锁辅助将领的锋矢阵,对方就很难摸清你最强大的攻击点在哪里了。
    另外,用机械流,不得不提一下游戏中较受冷落的一项装备——兵符。一般认为,兵符就是垃圾中的战斗机,强化费用高,效果差,简直就是极品垃圾。但是,好的兵符到了机械武将的手里,就能起到锦上添花的妙用。因为只是锦上添花,机械流的玩家在强化兵符时,要注意适度原则,强到你能够认可的性价比时即可收手。辅助型的机械将就不必要再花费精力去强兵符了,买个合适的带上就行了。
    关于机械流的话题,啰啰嗦嗦的讲了一大堆,基本上把笔者两个月来的经验全部介绍了出来。希望各位看官能通过此文,了解到游戏的乐趣,创新的乐趣,探索的乐趣。

    最后,笔者再提一句,任何在游戏中有创新举动的玩家,都值得我们重视和尊重!只有具备创新和探索精神的玩家,才能发掘出游戏最大的乐趣!谢谢各位支持。
    祝大家日日有金币,天天出事件,装备强不爆,PK全无敌!

 

 

 

 

声明:本文来源于玩家投稿,文中观点或方法仅代表原稿作者个人对于游戏的理解,刊登此文仅供其他玩家交流和参考使用,并不代表37wan官方观点。

 

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