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招募武将价格与成长分析

作者: 37wan网友 周公 时间:2010-08-03 10:08:40
        说实话玩这游戏一个多月,是个大菜鸟,发现大家都在探讨武将好不好时,重点都摆在战法、3围,可是大家都忽略了一个问题,那就是武将成长系数,也就是每生一级加多少兵,要知道这游戏设定,扣除装备、科技後,武将等级提升只会增加兵力,而兵力多寡代表的意义就是:1. 血(人多撑的久阿)。2.攻击(人多攻击力大)。所以衍生出一个重要关键,武将成长系数(每生一级加兵数)也是判别一个武将好、坏之重要因素,但是,我在论坛并没有发现有相关议题探讨,因此,分析了一下数据,得出一些结论,提供大家叁考:
一、兵种不影响每级加兵数:也就是说,不果你是啥兵种,对不起和你生级加多少兵没影响。
二、越贵加越多:招募将价格有
1.8000:孙MM、严白虎、马腾、骨头-初始兵力是430,每生一级加兵36。
2.7000:朱然-初始兵力是410,每生一级加兵34。(我是吴国资料上只有他)
3.6000:文聘、华陀、严颜、韩遂'、表哥-初始兵力是390,每生一级加兵32。
4.5000:大乔、贾诩、沙摩柯-初始兵力是370,每生一级加兵30。PS:公孙赞、蔡MM、董卓属这个成长类型,不过招募价只要4000欧。
5.4000:伊籍、公孙渊、蔡瑁、华雄、李儒-初始兵力是350,每生一级加兵28。
6.3000:冷苞、张鲁、张纼、张悌、刘璋、纪灵、雷簿、马岱-初始兵力是330,每生一级加兵26。PS:张角属这个成长类型,不过招募价只要1000。
7.2000:徐荣-初始兵力是310,每生一级加兵24。PS张宝、张梁属这个成长类型,不过招募价前者800後者500。
三、各等级武将成长差异每级2兵,从最差每级加24到目前最好每级加36,因为我目前只推到骨头,但按此规则应该有更优质将领,按规则推算若招募价9000将领每级应该加兵38,10000将领每级加兵40,以此类推。
或许大家会说这有差吗,我肯定说有,而且差很大,以孙MM和蔡MM而言,孙MM初始兵力430,每级加兵36,而蔡MM初始兵力则为370,每级加兵30,到了50级时(因为51转生,以50比较)孙MM将有兵力2194,而蔡MM兵力则为1840,孙MM将比蔡MM多出354兵力,也就是多出19.2%,这个差异是很大的欧。

附注:以上数据扣除科技、装备加兵数,以原始数据分析。

 

声明:本文来源于玩家投稿,文中观点或方法仅代表原稿作者个人对于游戏的理解,刊登此文仅供其他玩家交流和参考使用,并不代表37wan官方观点。

 

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